<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://limbus.f-rpg.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Limbus</title>
		<link>https://limbus.f-rpg.me/</link>
		<description>Limbus</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 26 Sep 2020 09:27:03 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Раз, два, три, я иду тебя искать</title>
			<link>https://limbus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=135#p135</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Констебль написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Фам&lt;br /&gt;Почему символистка?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Потому что я пила бокальчик символически, а развезло как с бутыли :D&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Фам)</author>
			<pubDate>Sat, 26 Sep 2020 09:27:03 +0300</pubDate>
			<guid>https://limbus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=135#p135</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реклама</title>
			<link>https://limbus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=134#p134</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://darkplaces.rusff.me/viewtopic.php?id=15#p3003&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001a/8b/4c/53660.png&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001a/8b/4c/53660.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;strong&gt;COME,&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;strong&gt;I&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;strong&gt;NEED&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;strong&gt;YOU&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;https://darkplaces.rusff.me&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;HERE&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://darkplaces.rusff.me/viewtopic.php?id=34&amp;amp;p=30#p3158&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://darkplaces.rusff.me/viewtopic.p &amp;#8230; p=30#p3158&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Sep 2020 22:05:54 +0300</pubDate>
			<guid>https://limbus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=134#p134</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужные</title>
			<link>https://limbus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=114#p114</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Playfair Display&quot;&gt;&lt;strong&gt;ОПИУМ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;доктор, медик, оседлый&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://funkyimg.com/i/37uDz.jpg&quot; alt=&quot;https://funkyimg.com/i/37uDz.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Playfair Display&quot;&gt;&lt;strong&gt;ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Опиум родился здесь, в Доме. Как и большинство жильцов кроме Дома ни о чем другом не знает. А верит? А вы спросите у него сами, может быть расскажет. Когда-то Опиум состоял в Семье Эскулапов, но вскоре был найден в уборной с косяком в пальцах, за что был изгнан. Тогда Опию пришлось жить одному, выбрав себе свободную комнату. К самостоятельности он как-то не привык и потому начал зарабатывать тем, что лечил других жильцов от всяких недугов, за что ему платили вещами, продуктами и найденными лекарствами, применения которым большинство охотников просто не знало. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;От Опия пахнет сладким запахом травы, он всегда щурит глаза, потому что не очень хорошо видит вдаль. С таким зрением его давно бы слопали монстры в Дальнем Корпусе, куда Опий никогда не ходит. Зато он один из тех в Доме, кто умеет работать с тавридой - травой, обладающей наркотическим эффектом, которую у него с удовольствием покупают другие.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Заляпанный в чем-то белый халат на Опиуме, покосившиеся очки на носу, всклоченные волосы - создают впечатление человека не совсем аккуратного, но на самом деле Опиум тот, кто знает свое дело. Вправить кость, зашить рану, да и просто помочь вылечить мигрень он способен гораздо лучше других. Координатор пригласил Опия вступить их в Семью, а тот и не стал отказываться. Да и кто вообще может отвергнуть такое предложение? Разве что совсем безумец или глупец, а Опиум не принадлежит ни к тем, ни к другим. Его не оценили Свои, а значит нужно сделать так, чтобы в другой Семье ты стал важным и нужным.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Констебль)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Sep 2020 19:03:09 +0300</pubDate>
			<guid>https://limbus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=114#p114</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>https://limbus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Заголовок должен включать в себя Имя персонажа и затем его род деятельности, то есть чем он занимается в доме. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. ИМЯ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Можно указать, если было настоящее, до прибытия в Дом. Все в Доме носят только прозвища. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. ВОЗРАСТ И ДАТА РОЖДЕНИЯ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дата рождения в формате ДД.ММ.ГГГГ и количество полных лет.&lt;br /&gt;Помним, что в игре – 1960 год. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. РОД ДЕЯТЕЛЬНОСТИ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чем занимается персонаж&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. ВНЕШНОСТЬ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Можно вписать особые приметы: шрамы, отличительные черты внешности, родинки и пр. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. ИСТОРИЯ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;•&amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Родственники:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Не нужно перечислять всех ныне живущих, достаточно указать только самых близких – имя и степень родства. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь же, ниже, описывается биография персонажа, а также основные черты его характера. Способ изложения – свободный, можно описывать все отдельными блоками, а можно совместить биографию и характер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. НАВЫКИ и УМЕНИЯ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ниже кратко перечислите все то, чему обучен ваш персонаж. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. ДОПОЛНИТЕЛЬНО&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Этот пункт заполняется по желанию – можно указать все, что не вошло в предыдущие разделы анкеты, например, привычки персонажа, его слабости, страхи, увлечения и прочее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. СВЯЗЬ С ВАМИ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Vk, телеграмм, скайп. Можно под скрытый текст.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дом)</author>
			<pubDate>Sat, 19 Sep 2020 09:31:35 +0300</pubDate>
			<guid>https://limbus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон эпизода</title>
			<link>https://limbus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Playfair Display&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;НАЗВАНИЕ ЭПИЗОДА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Playfair Display&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Дата и время l Место действия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Участники&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Краткое описание эпизода.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дом)</author>
			<pubDate>Sat, 19 Sep 2020 09:17:19 +0300</pubDate>
			<guid>https://limbus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон эпизода</title>
			<link>https://limbus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Playfair Display&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;НАЗВАНИЕ ЭПИЗОДА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Playfair Display&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Дата и время l Место действия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Участники&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Краткое описание эпизода.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][align=center][font=Playfair Display][size=20][b]НАЗВАНИЕ ЭПИЗОДА[/b][/size][/font]
[font=Playfair Display][size=14][i]Дата и время l Место действия[/i][/font][/size]
[i][b]Участники[/b][/i]
Краткое описание эпизода.[/align][/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дом)</author>
			<pubDate>Sat, 19 Sep 2020 09:16:58 +0300</pubDate>
			<guid>https://limbus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заключение партнерства</title>
			<link>https://limbus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;#9658; Ваш баннер должен быть стандартного размера. (&lt;strong&gt;88*31&lt;/strong&gt;)&lt;br /&gt;&amp;#9658; Будьте добры сообщать о закрытии вашего форума. &lt;br /&gt;&amp;#9658; Тему обновлять можно раз в сутки. Обновление темы происходит с профиля Реклама (пароль 1234)&lt;br /&gt;&amp;#9658; На вашем проекте должна быть наша тема, открытая для обновления. &lt;br /&gt;&amp;#9658; Наш баннер должен находиться на видном месте в таблице или в бегущей строке. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Playfair Display&quot;&gt;&lt;strong&gt;Шаблон.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 13.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Название вашего форума:[/b]

[b]2. Ссылка на нашу тему у вас:[/b]

[b]3. Код вашей рекламы:[/b]

[b]4. Код вашего баннера:[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Playfair Display&quot;&gt;&lt;strong&gt;Наша реклама.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=https://limbus.f-rpg.ru/][img]https://funkyimg.com/i/37sNK.png[/img][/url][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://limbus.f-rpg.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://funkyimg.com/i/37sNK.png&quot; alt=&quot;https://funkyimg.com/i/37sNK.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Playfair Display&quot;&gt;&lt;strong&gt;Наш баннер.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://funkyimg.com/i/37tbi.gif&quot; alt=&quot;https://funkyimg.com/i/37tbi.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://funkyimg.com/i/37tbi.gif/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://funkyimg.com/i/37tbi.gif&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; title=&amp;quot;Городская мистика, способности&amp;quot; width=&amp;quot;88&amp;quot; height=&amp;quot;31&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дом)</author>
			<pubDate>Sat, 19 Sep 2020 09:15:14 +0300</pubDate>
			<guid>https://limbus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая</title>
			<link>https://limbus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color:#290f0e&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Playfair Display&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #8e8e8e&quot;&gt;&lt;strong&gt;ГОСТЕВАЯ КНИГА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#c3c6cd&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;1960 год, во всем мире теперь правит Третий Рейх. Но Дом так и остался стоять на том месте, где он и был построен. Время в нем идет своим чередом. Только теперь там еще больше жильцов, ведь в него попали снаружи люди, которые оказались совсем чужими тем, кто уже обитал в этом загадочном месте. Никто не любит перемен, и места стало еще меньше, а значит придется делиться не только территорией, но и так скудным провиантом. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color:#c3c6cd&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://funkyimg.com/i/37sDi.jpg&quot; alt=&quot;https://funkyimg.com/i/37sDi.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#c3c6cd&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Playfair Display&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #400000&quot;&gt;&lt;strong&gt;НАВИГАЦИЯ:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://limbus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=1#p1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;О Лимбусе&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://limbus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=1#p2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;О Доме&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://limbus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=1#p7&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Чудовища&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://limbus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=1#p6&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мутанты&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://limbus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=1#p5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Семьи&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://limbus.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=4#p10&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сюжет и FAQ&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Нужные&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дом)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Sep 2020 21:43:45 +0300</pubDate>
			<guid>https://limbus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет и FAQ</title>
			<link>https://limbus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Playfair Display&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;FAQ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Можно ли играть в самом городе?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Можно, флэшбеки, события трехлетней давности и выше. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сколько всего семей в доме?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Официально четыре - Жнецы, Экскулапы, Грифы и Ткачи. Жнецы почти целиком состоят из тех жителей, которые сбежали из города от военных действий, то есть они живут в Доме всего несколько лет. Остальные Семьи проживают в нем с самого своего рождения и не знаю ничего кроме Дома. Между Жнецами и Ткачами довольно напряженные отношения в силу того, что вторые не верят тому, что говорят первые и их боятся. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно ли мне быть мутантом?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;А почему нет? Если вы прибыли из города и являетесь &amp;quot;пришлым&amp;quot;, то можно. Среди родившихся в Доме жильцов нет мутантов. Всего в Доме 25 мутантов, из них всего пять сейчас ведут жизнь одиночек, остальные являются частью Семьи Жнецов.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;А монстром?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Увы, но нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Могу ли я вписать своего монстра в матчасть/особое место&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Напишите об этом амс и заявка будет рассмотрена. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Какие аватары у вас запрещены или разрешены?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;У нас можно использовать только арты, но на форуме запрещена аниме-стилистика на аватарах. В сети полно подходящих рисунков. Если сомневаетесь - напишите и спросите админа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;А кому писать?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дамы и господа, обратитесь к &lt;a href=&quot;https://limbus.f-rpg.ru/profile.php?id=3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;представителю&lt;/a&gt; местного правопорядка &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Где-то я видел подобное, но не могу вспомнить, кого-то вы напоминаете&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Основной идеей ролевой является ситтинг &amp;quot;Комнаты и Коридоры&amp;quot; принадлежащая автору Агасфер. Немного Биошок, Мор. Утопия и даже Дом в котором.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вопросы и ответы на них будут постепенно пополняться&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дом)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Sep 2020 21:43:03 +0300</pubDate>
			<guid>https://limbus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хочу у вас в Доме пожить</title>
			<link>https://limbus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Заполнение свободное. Опишите чего хотите сыграть, каким видите своего персонажа, желательно максимально подробно.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дом)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Sep 2020 21:39:36 +0300</pubDate>
			<guid>https://limbus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>https://limbus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Общая информация.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;1.1.&lt;/strong&gt; Форум создан для приятного общения, будьте доброжелательны и учтивы к другим игрокам. Оскорбления участников не дозволены. Пожалуйста, воздержитесь от злоупотребления мата, оскорблений, переходов на личности и троллинга. Это карается баном на день. Если же ситуация будет повторяться, то и наказание будет становиться строже. &lt;br /&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;1.2.&lt;/strong&gt; Незнание правил, не освобождает от ответственности за их нарушение. &lt;br /&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;1.3.&lt;/strong&gt; Администрация сохраняет за собой право вносить в настоящие правила изменения впоследствии, если таковые понадобятся.&lt;br /&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;1.4.&lt;/strong&gt; Регистрируясь на форуме, вы соглашаетесь с правилами изложенными ниже и обязуетесь соблюдать их.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Регистрация&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;2.1.&lt;/strong&gt; Роль или же внешность придерживается администрацией на три дня за гостями, в редких случаях – на пять дней. Продление возможно лишь один раз. Освобождение роли или внешности только в том случае, если игрок не появлялся на форуме больше недели не оповестив администрацию проекта о своем отсутствии.&lt;br /&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;2.2.&lt;/strong&gt; Если вы не сообщите о том, что хотите придержать роль, АМС имеет право придержать ее по просьбе другого игрока. Зарегистрированный профиль в данном случае не является &amp;quot;бронью&amp;quot; на того или иного персонажа. В случае нескольких претендентов на одну роль, выбирается лучшая анкета или же та, которая подана в срок.&lt;br /&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;2.3.&lt;/strong&gt; Если в течение семи дней после регистрации не подается анкета, профиль удаляется.&lt;br /&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;2.4.&lt;/strong&gt; Ник - имя и фамилия вашего персонажа на проекте, регистрируется на &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;русском&lt;/span&gt; языке. Ники зарегистрированные против правил, с орфографическими ошибками администрация сменит после одобрения вашей анкеты. &lt;br /&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;2.5.&lt;/strong&gt; Регистрация второго, как и третьего персонажей возможна с предварительного согласия администрации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Анкетирование&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;3.1&lt;/strong&gt; Для каждой анкеты начинается отдельная тема в разделе анкетирования в которую полностью копируется шаблон анкеты. Все пункты шаблона обязательны для заполнения. В заглавии темы должно быть прозвище персонажа. Одинаковые имена и фамилии персонажей запрещены, если только они не родственники.&lt;br /&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;3.2&lt;/strong&gt; Выложив свою анкету, наберитесь, пожалуйста, терпения. Анкету не всегда могут принять с первого раза, поэтому если вам сделали замечание и попросили что-то исправить, не конфликтуя с участниками форума и администрацией, исправьте ошибки.&lt;br /&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;3.3.&lt;/strong&gt; Анкета переносится в архив, если после замечания не произошло исправлений в течение трех дней.&lt;br /&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;3.4.&lt;/strong&gt; Администрация имеет право отказать вам в принятии с указанием причины или без.&lt;br /&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;3.5.&lt;/strong&gt; Исправления анкеты не могут быть вечны. Если после нескольких этапов проверки АМС приходит к мнению, что игрок не понимает мир и/или персонажа, они вправе отказать в принятии этому персонажу (в некоторых случаях и игроку), так как если вы не понимаете мир, играть в нём и с вами будет очень трудно.&lt;br /&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;3.6.&lt;/strong&gt; Персонажи с большим количеством сильных способностей не принимаются. Такую анкету администрация может попросить исправить. В случае отказа уменьшить количество способностей, администрация оставляет за собой право не принимать игрока, пока требование не будет выполнено.&lt;br /&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;3.7.&lt;/strong&gt; Вы будете считаться принятым в игру только после того, как вашу анкету одобрит администратор. До этого начинать игровой процесс запрещено. Отписываться во флуде разрешается.&lt;br /&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;3.8.&lt;/strong&gt; По правилам ролевой приписывается использование артов, но запрещено брать их в аниме стилистике. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. Профиль&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;4.1.&lt;/strong&gt; Сразу после принятия необходимо посетить такие темы как &amp;quot;личное звание&amp;quot; и &amp;quot;занятые внешности&amp;quot;. &lt;br /&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;4.2.&lt;/strong&gt; Размер вашего аватара не должен превышать 180*180.&lt;br /&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;4.3.&lt;/strong&gt; Подпись должна быть компактной. Огромные стихи, картинки, множество анимации ни к чему. Допускается использование в подписи не более двух небольших (не больше 245х140) картинок одновременно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. Игровой процесс&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;5.1&lt;/strong&gt; Мы не ставим каких-либо рамок на размер поста и уверены, что игру должны диктовать игроки.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;5.2&lt;/strong&gt; Флуд в игровых темах, выделение цветом, использование Caps LocK, пРыГаЮщИх надписей и прочего в игровых темах запрещены. &lt;br /&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;5.3.&lt;/strong&gt; Игра может вестись от любого лица. &lt;br /&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;5.6.&lt;/strong&gt; При отыгрышах с участием более трех человек назначается очередность. Ее могут установить как сами играющие, так и администрация. Нарушать очередность можно только по уважительной причине. &lt;br /&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;5.7.&lt;/strong&gt; Если игрок по каким-либо причинам отсутствует больше трех дней без предупреждения, и из-за этого останавливается игра, то по истечении этих трех дней его партнеры по сюжету имеют право продолжать игру дальше.&lt;br /&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;5.9.&lt;/strong&gt; В игровых постах разрешено использовать NPC (неигровой персонаж) для взаимодействия героя с прохожими, знакомыми, родственниками и т.п. Однако описывать действия партнера по игре не рекомендуется.&lt;br /&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;5.10.&lt;/strong&gt; Персонаж может быть убит в случае, если он не появляется в ролевой достаточно продолжительное количество времени (от месяца и более) без сообщения в теме отсутствия, или по добровольному согласию владельца персонажа. &lt;br /&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;5.11.&lt;/strong&gt; Игрок обязан переписать пост, если того требует администрация форума и если написанное противоречит логике или реалиям мира. В иных случаях каждый игрок пишет посты на свое усмотрение, внося свои коррективы и поправки по собственному желанию в свободный сюжет игры. Если вас что-то не устраивает в посте вашего партнера по игре, и он отказывается исправлять написанное, вы в праве обратиться за помощью к администрации. Выносить данный вопрос на публичное рассмотрение не обязательно. &lt;br /&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;5.12&lt;/strong&gt; Эпизод, не подающий признаков жизни в течение месяца, автоматически переносится в архив. Попросить вернуть его обратно вы можете в специальной теме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;6. Удаление. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;6.1.&lt;/strong&gt; Чтобы не попасть в списки на удаление, не забывайте своевременно сообщать об отсутствии. Также раз в месяц у вас должен быть написан пост, иначе можно попасть под категорию &amp;quot;игровая неактивность&amp;quot;. Лоу означает, что вы можете сильно тормозить с отпиской и появляться в неделю один раз, не проявляя никакой активности, но не полное отсутствие. Лоу не может длиться вечно, потому администрация в праве удалить профиль в сроки окончания лоу.&lt;br /&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;6.2.&lt;/strong&gt; Персонаж удаляется, если:&lt;br /&gt;- он не появляется на форуме более двух недель, при этом не предупредив администрацию данного проекта о своем отсутствии или появляется, но не оставляет сообщений, и нет игры;&lt;br /&gt;- игрок отметился в отсутствии до определенного времени и не появлялся по его истечению более двух недель;&lt;br /&gt;- игрок сам принял решение уйти;&lt;br /&gt;- анкета оставлена, проверена администрацией и ждет исправлений, но их нет в течении трех дней и более;&lt;br /&gt;- игрок принят, присутствует на форуме (к примеру, общается во флуде), но игры (в любом времени) нет более двух недель.&lt;br /&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;6.2.&lt;/strong&gt; В случае ухода игрока с форума его профиль удаляется, а анкета переносится в архив. Если игрок захочет вернутся, то может попросить амс вернуть свою анкету. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;7. Реклама&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;7.1.&lt;/strong&gt; Реклама на форуме строго взаимная. Односторонняя рассылка будет удаляться.&lt;br /&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;7.1.&lt;/strong&gt; Через личные сообщения рекламить посторонние проекты запрещено.&lt;br /&gt;&amp;#10004; &lt;strong&gt;7.1&lt;/strong&gt; Обмен рекламой происходит в определенном подфоруме и нигде более.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Регистрируясь на нашем проекте, вы автоматически соглашаетесь с правилами и обязуетесь их выполнять. Незнание правил от ответственности вас освобождать не будет!&lt;br /&gt;Правила могут постепенно дополняться или же видоизменяться &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дом)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Sep 2020 21:37:43 +0300</pubDate>
			<guid>https://limbus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>о Лимбе</title>
			<link>https://limbus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Playfair Display&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 27px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Монстры&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В Дальнем Корпусе можно встретить не только порождений из третьего, и тех, кто когда-то были людьми. Безумцы, окончательно лишившиеся рассудка, изгнанные своими Семьями, которым некуда было идти, кроме как в Дальний Корпус. Некоторые, впрочем, свихнулись по дороге, бродя по коридорам в поисках выхода из Дома, или уже здесь, встретившись с воплощением собственных страхов, а они в Доме достаточно разнообразные. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фантомы (Тени)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Представляют из себя человеческие фигуры, появляющиеся в различных частях Дальнего корпуса. Это остатки воспоминаний, случившихся здесь трагических историй. Фантомы танцуют, плачут, могут пытаться атаковать, либо говорить с человеком. Сами по себе фантомы не опасны, но сам факт их нахождения рядом может заставить нервничать любого. Избавится от них проще простого - стоит зажечь свечу, керосиновую лампу или достать фонарик. Исчезают мгновенно, хоть и сопровождают это проклятиями. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уровень опасности:&lt;/span&gt; Низкий &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гнильцы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Главные обитатели Дома это гнильцы, которые довольно таки шустрые и опасные, особенно если нападают целой группой. Гнильцы выглядят как изуродованные или гниющие ходячие трупы, украшенные различными гвоздями, стеклянными осколками, прикрепленными к их плоти, вместе с колючей проволокой или цепями, обернутыми вокруг их тел. У гнильцов белые светящиеся глаза, а одеты они в изодранные остатки своей бывшей одежды. У всех гнильцов есть вкус к человеческой плоти, особенно к мозгу, потому они разыскивают любую теплую кровь. Гнильцы обладают определенным уровнем интеллекта, раз способны держать оружие и биться им. Они могут быть вооружены кусками досок, арматуры, дубинками и т.д. Гнильцы также могут играть мертвых, чтобы устроить засаду на свою жертву. Пока нет никого из, потенциальных, жертв рядом гнильцы просто, бесцельно слоняются. Кстати, ужасно воняют. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уровень опасности:&lt;/span&gt; средний&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Калибан&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Массивная туша, чьи плечи упираются в стены коридора. Это существо похоже на человека. Если не считать горба, длинных спутанных грязных волос, глубоко посаженных невыразительных глаз, скрытых мощными надбровными дугами, крупными жёлтыми зубами каннибала и длинных рук, почти волочащихся по земле. Да, его можно было бы принять за человека, если бы не голос. Каждую секунду изменяющийся, превращающийся то в пронзительный женский визг, то в плач ребёнка, то в срывающийся крик подростка, то в рёв ярости почти нечеловеческого существа. Калибан чаще всего агрессивен ко встречным ему на пути людям, он будет пытаться их задушить, забить до смерти руками или подручными средствами, а после начнет пожирать их плоть. Есть шанс избежать встречи с Калибаном. При встрече с ним лицом к лицу, нужно смотреть прямо в его глаза, не моргая, и отходить спиной не отводя глаза, тогда он поднимется и просто уйдет, но ни в коем случае нельзя преграждать ему путь.&lt;br /&gt;Любые громкие звуки раздражают и привлекают калибана, ровно так же как и быка раздражает и привлекает красная тряпка. Имеет колоссальную выносливость, выдерживая несколько десятков выстрелов в туловище и не один десяток — в голову.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уровень опасности:&lt;/span&gt; высокий&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Двойники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Иногда, очень редко, в коридорах Дальнего корпуса можно повстречать собственного двойника. Он будет выглядеть так же, как персонаж. Двойник вежливо здоровается с оригиналом и нападает на него. Двойник обладает всеми навыками, знаниями и физическими данными, которыми обладает его оригинал. Если при этом он носит с собой оружие, то и двойник может иметь его, равно как и любые другие личные вещи. Двойник всегда дерётся до смерти. Даже если попытаться взять его в плен, побеждённый двойник умрёт, растворившись в воздухе. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уровень опасности:&lt;/span&gt; средний &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Курильщик&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Иногда в коридоре можно услышать тяжёлые шаги и шипение. По мере того, как шаги приближаются, всё более отчётливо раздаются хриплые вздохи, как будто кто-то с силой и словно против воли глубоко затягивается. И вот из-за ближайшего поворота выплывает облачко дыма, которое тут же рассеивается. Через несколько секунд – ещё одно, и видно, как оно очерчивает контуры невидимых губ. С шипением на пол падают горстки пепла, прожигающие ковёр.&lt;br /&gt;Облачка дыма приближаются, а потом проплывают мимо и скрываются в дверях комнаты или за следующим поворотом. Если кто-то вдохнёт этот дым, то получит видение сцены из своего прошлого и вместе с ним – тяжёлое отравление. Пепел сам по себе – сильнейший яд, но разбавленный водой награждает отравлением. Формы отравления могут быть самыми различными, но всегда они ведут к смерти в течение двух-пяти дней, если срочно не принять меры.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уровень опасности:&lt;/span&gt; высокий&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зеркала&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Когда в Дальнем корпусе гаснет свет, в комнатах оживают отражения. Человеку достаточно просто подойти к большому зеркалу. Оно будет рассказывать об упущенных возможностях, об ошибках и поступках, которые не хочется вспоминать. Отражение предложит всё изменить. Исправить. Переписать историю жизни человека так, чтобы в ней больше не было изъянов. Если человек соглашается, отражение навсегда забирает его себе, через зеркало. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уровень опасности:&lt;/span&gt; низкий&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тень&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Это невысокое, серое существо, с огромными и черными глазами, облаченное в темно-коричневый или черный балахон. Зубы у Тени оголенные и острые, видные сразу. Никогда не проявляет видимой агрессии, но неподготовленного человека способен напугать до седых волос. Может резко появится из-за угла, выглянуть из-за шкафа или сидеть на потолке, когда вы поднимите глаза вверх. Посмеявшись над вами быстро исчезнет. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уровень опасности:&lt;/span&gt; низкий&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чавкающие&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чавкающие представляют из себя маленьких гуманоидоподобных существ, примерно 120 см роста, в которых, впрочем, мало что можно найти от человека. Это безформленная груда зелено-серой плоти. Головы у чавкающих нет, вместо нее шея и гиганским ртом, украшенным сотней острых зубов. Основная сила существ заключается в огромных и очень острых когтях на их руках. В замкнутых пространствах представляет огромную опасность. Толпа таких существ способна окружить&amp;#160; и убить за считанные секунды. Охотятся только ночью. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уровень опасности:&lt;/span&gt; средний&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пакля&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Выглядит как груда грязного трепья или давно засаленный ковер, но способен ползать и даже приклепляться к потолку, стене или полу. Охотиться только с наступлением темноты. Нападает всегда неожиданно, исподтишка, пытаясь вонзить в жертву свои тонкие, острые ноги, и скататься вокруг него. Пробить одежду не может, потому будет стараться достать до оголенных участков, особенно шеи и головы. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уровень опасности:&lt;/span&gt; средний&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Карга&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Существо, прикидывающиеся старушкой, предлагающей обменяться вещами или продуктами со случайными путниками, некоторые даже предлагает взять бесплатно. Стоит подойти ей слишком близко к вам она раскрывает свой огромный рот, растягивая его словно питон, и заглатывает жертву целиком. &lt;br /&gt;Всегда выбирает одиночек для своих нападений, с группами от двух и более человек предпочитает не связываться. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уровень опасности:&lt;/span&gt; высокий&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Буга-буга&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Фантом, стучащий в стены, раскидывающий вещи и в целом хулиганящий тем или иным путем. Может встречаться в Жилом корпусе, особенно ночью. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уровень опасности:&lt;/span&gt; низкий&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Манекены&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Выглядят как безликие фигуры с человеческий рост, покрытые целиком белым пластиком. С виду безобидны, но они могут возникнуть из неоткуда и преградить вам путь. Иногда попытки их передвинуть могут вызывать шум, способный потревожить какого нибудь монстра. Кажутся неживыми существами, но если их разбить то внутри можно обнаружить кровь и плоть. Есть не рекомендуется - можно отравится.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уровень опасности:&lt;/span&gt; низкий&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кусаки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Маленькие, очень шустрые куклы с большими и игольчатыми&amp;#160; зубами. Из-за размера все же не стоит их недооценивать. Их зубы достаточно острые, чтобы прокусить не только плоть, но и даже плотную одежду. Когда кусака впивает свои клыки, то выпускает яд, противоядия от которого нет. О нападении кусака сообщает тихим, детским хохотом. Так как существо довольно маленькое от него можно отбиться любым оружием, а так же откинуть ногой или раздавить. Главное не позволяйте ему укусить вас!&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уровень опасности:&lt;/span&gt; средний&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Разносчицы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Таинственные маленькие девочки, подкидывающие и оставляющие для жильцов Дома различные подарки в красивых коробках, обязательно обернутых лентой. Внутри может находится консерва, пачка риса, бутылка вина, золотая шариковая ручка, книга, пластинка для граммофона и тому подобное. Обязательно это только одна вещь. Говорят, что Разносчицы приносят подарки только хорошим людям, если они совершают добрые поступки, но правда или нет никто в этом не признается. Разносчицы выглядят одинаково, принимая вид маленьких девочек лет шести, одетых в нежно-розовые платья, со светящимися золотистыми глазами. Черты лица девочек кажутся одними и теми же. Правда лишь единицы их видели, пусть и издалека, крадущимися по коридору. Были те, кто пытались поймать девочек, но их разодранные тела находили затем по всему Дому.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уровень опасности:&lt;/span&gt; низкий&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Журналистка&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Выглядит как двухметровое существо состоящее сразу из двух непонятных, обнаженных женских тел. Имеет три ноги, похожие на штативы, обутые в розовые балетки. Вместо шеи и головы носит старую фотокамеру. Именно ей предпочитает фотографировать случайных встречных в Дальнем Корпусе. Агрессии не проявляет, пока к ней не приближаются. Может просто заснять свою цель из-за угла и быстро убежать. Попытки найти контакт с ней невозможны. Все они заканчиваются плачевно. Журналистка хватает врагов острыми нитями, похожими на провода, которые у нее вместо рук, и утаскивает в Дальний Корпус, где убивает. Фотографии, сделанные ей, потом можно найти в Жилом Корпусе, в красивых рамочках, висящие в коридорах, прямо на стенах. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уровень опасности:&lt;/span&gt; высокий&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Проповедник&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Манекен очень сильно напоминающий человека. Одет в серое рубище, волосы длинные, а на лице есть борода. Ночью он дает тайные проповеди истинным верующим в Часовне. Он использует свою силу, чтобы убедить слепо верных в том, что это сейчас Второе пришествие, принесенное на Землю, чтобы продиктовать Третий и последний Завет. При приближении исчезает куда-то. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уровень опасности:&lt;/span&gt; низкий &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Душа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Цветок, похожий на розу, но в форме сердца, прорастающий в сырых и влажных помещениях. Очень любит воду, из-за чего бывает, его корни и стебли опутывают старые раковины в Дальнем Корпусе, душевые кабинки и ванные. Бывает двух видов. Обычная душа и черная душа. Листья души обладают антисептическим и противобактериальным свойством, сок так же безвреден в небольших количествах и может добавляться в воду, чтобы улучшить выздоровление. Черная душа - противоположность. Ее сок ядовит, а цветы, даже сушеные, вызывают сильное чувство страха. Носить при себе цветок черной души значит обречь себя на медленную смерть. Он постепенно высасывает жизненные силы из человека. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уровень опасности:&lt;/span&gt; низкий&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Игольщик&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Темно-серый шар из мягкой плоти, покрытый жесткими костяными иглами. На ее поверхности тонкие черты лица, напоминающие неопределенно, глаз, рот, нос. Игольщик может втягивать в тело (все сразу) или выдвигать иголки, чтобы защитить себя. Способен перекатываться по полу, хотя никогда не нападает первым, отдавая предпочтение питанию трупами, как людей, так и монстров. Иглы монстра сносное оружие, потому, после убийства существа, охотники забирают их с собой.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уровень опасности:&lt;/span&gt; низкий &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Падальщицы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Черно-бирюзовые бабочки с размахом крыльев около 1 дюйма. Они встречаются стаями от 20 до 100 особей и исполняют роль падальщиков. Если вы увидели бабочек - значит где-то лежит чей-то труп. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уровень опасности:&lt;/span&gt; низкий&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шепот&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Иногда в коридорах, на лестницах и в комнатах можно услышать странные голоса. Шепот одного, двух, сразу десятка людей звучит в вашей голове. Женщины, дети, старики, мужчины - они все говорят неразборчиво, но громко, сливаясь иногда в жуткую какофонию. Кто знает что они могут вам рассказать? Некоторые люди испуганно бегут, услышав шепот в своей голове, другие вообще сходят с ума и нападают на своих недавних товарищей, но большинство могут противиться голосам и знают как от них избавится. Негласное правило звучит так &amp;quot;Если вас беспокоят шепот - вставьте в уши вату&amp;quot; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уровень опасности:&lt;/span&gt; низкий&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Труполом&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Существо почти два метра роста, покрытое целиком серо-зеленой шерстью. Глаза красные, а пасть огромная, усеянная острыми зубами. Сквозь шерсть Труполома торчат острые иголки, которыми он может выстреливать в своих жертв и врагов. Обладает невероятной регенерацией и быстро заращивает любые повреждения. Всегда издает жуткие звуки, похожие на &amp;quot;кхе-кхе-кхе&amp;quot; и при его приближении начинает сильно вонять мокрой шерстью. Обитает в старой Мастерской, в Дальнем Корпусе. Мерзкий урод стаскивает трупы людей и монстров в свою мастрескую, чтобы сделать из них произведения искусства. Чудовища, созданные им уродливы, пошитые из кожи, гниющей кожи и волос. Они не живые, но висящие на крюках создают весьма неблагоприятное впечатление на того, кто их видит. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уровень опасности:&lt;/span&gt; высокий &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мама&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это улыбающийся призрак женщины средних лет. Она очень высокая и худая, облаченная в серую робу, с длинными, спутанными волосами. Вместо глаз у Мамы черные провалы. Она издаёт звуки, похожие на истерические рыдания и плач. Она просит вернуть ей ее дитя, которое она очень любит. Если подойти к ней поближе, то она издаст громкий, пронзительный первый крик буквально оглушающий человека. Во второй раз крик Мамы вызывает головокружение или обморок (зависит от состояния здоровья), а если не успеть убежать от нее до третьего раза, то вопль вызывает у человека остановку сердца. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Слепец &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Он прячется в самом дальнем углу очередной безликой комнаты Дальнего Корпуса. Худой человек в лохмотьях, с широкой повязкой на глазах, скрывающей кровоточащие раны. Но он не слеп. Больше нет. Его глаза находятся на его запястьях, там, где вены обычно просвечивают сквозь кожу. Когда кто-то подходит к нему слишком близко, он отшатывается, пытается&lt;br /&gt;забиться дальше в угол. Он шепчет: «Разве вы не видите? По собственной воле вы идёте к гибели…» Если дело происходит днём, Слепец безобиден. Более того, он может поведать тем, кто готов его слушать, о неочевидных вещах. О погоне за спиной, об опасности обитателей Дальнего корпуса, о яде Курильщика, об Калибане или о Маме, что ждёт впереди. Он может рассказать многое, теперь у него нет выбора. Ведь когда-то сам он стал жертвой своего неведенья. Но если дело происходит ночью, его речь будет о другом. О вещах, которые вам бы хотелось забыть, оставить в прошлой жизни. Если среди персонажей есть жертва своей слепоты, то есть человек, чьи несчастья вызваны тем, что он чего-то не увидел, чего-то не понял, Слепец обращается к нему. Он обвиняет персонажа: «Как ты мог не увидеть этого? Как ты мог не понять?» И каждое его слово становится ядом, отравляющим рассудок жертвы. Но, быть может, это не такая уж высокая цена за возвращение утерянных воспоминаний? И за урок.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дом)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Sep 2020 19:25:02 +0300</pubDate>
			<guid>https://limbus.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
